Facebook 28 Ekim 2021’de bir meta olarak yeniden markalandığından, yeni isme ilham veren belirsiz bir konsept sıcak bir tartışma oldu. MetaVersa, Meta’nın vahşi hırsının bir ürünü gibi görünse de, durum hiç değil.
Bazıları Mark Zuckerberg’in Connect 2021 konferans açılış konuşması sırasında açıklamak için çok zaman harcadığını iddia ederken, diğerleri bunu Web3 veya Web 3.0 olarak bilinen internetin bir sonraki evrimi olarak görüyor.
Bunun nedeni kısmen meta verilerin farklı insanlar için farklı şeyler ifade etmesidir. Bununla birlikte, sanal dünya ve gerçeklik arasındaki çizgiler tanınmaz hale gelir.
Metaversa ise ne anlama geliyor?
Gerçek dünyayı taklit eden zengin kullanıcı etkileşimi için alanlar yaratmak için Sosyal Medya’dan kavramlarla birlikte artırılmış gerçeklik (AR), sanal gerçeklik (VR) ve blok zinciri kullanan simüle edilmiş bir dijital ortam olarak tanımlanabilir.
Metaverse, SCI -FI yazarı Neal Stephenson tarafından Snow Crash adlı romanında ilk kez tanımlanıyor. Yakında bir gerçek olabilir, çünkü birçok büyük teknoloji şirketi, bugünden daha büyük olmasa bile İnternet’in daha büyük olacağına bahse girer. Bireysel sanal deneyimlerin devasa bir dünyalar yaratmasını beklemek istemeyen herkes, en azından geleceğin Decentrand, Horizon çalışma odaları veya Roblox gibi platformlara katılarak nasıl görüneceği hakkında bir fikir edinebilir.
Metagers ise ne anlama geliyor
Mark Zuckerberg’in Metavers’ın yaratmak istediği büyük bir sanal deneyim değil, internetin bir sonraki sürümü.
UZ Masaüstünden web’e ve mobil ortama taşındık; Metinden fotoğraf ve videoya. “Bir sonraki platform daha da sürükleyici olacak. Sadece ona bakıyorsunuz değil, aynı zamanda deneyimlediğiniz bir internet.
Kullanıcı tarafından oluşturulan meta veri tankı, bulut altyapısı, yazılım araçları, platformlar, uygulamalar, içerik ve donanım gibi çeşitli teknoloji biçimleri tarafından yönlendirilecektir. Teknik gereksinimlere ek olarak, meta veri ambarı, eğlence, oyun, ticaret, sosyal etkileşimler, eğitim ve araştırma dahildir. Ancak, bunlarla sınırlı olmayan çeşitli kullanıcı deneyimlerini içerecektir.
Metavatlar ne zaman canlanacak?
Öyleyse soru şu ki, çeşitli proto-metavacılardan geçmemiz ne kadar sürüyor? Mark Zuckerberg, on yılın sonunda olacağına inanıyor, ancak bundan çok daha erken olabilir. Çünkü temel öğeler zaten mevcuttur.
Bugünün İnternet’in arkasındaki altyapı, 12,3 milyondan fazla oyuncunun Fortnite’deki Travis Scott ile bir VR konseri için ayarlanmasına izin veriyor ve tüm insanlar sanal ortamlarda bir araya gelebilir. Bu mevcut altyapı çok etkileyici, ancak büyük olasılıkla meta veritabanı endüstrisi uzmanlarının desteği daha da geliştirmek zorunda kalacak.
Ayrıca 3D olarak gerçekçi sanal ortamlar ve avatarlar oluşturacak donanıma sahibiz. Meta, önde gelen sanal gerçeklik gözlükleri üreticisi Oculus’un sahibidir. 2016’daki ilk versiyonundan bu yana Microsoft, karma gerçeklik akıllı gözlükleriyle çeşitli kurumsal kullanımı desteklemektedir. Metaverse, bilgisayarlar ve mobil cihazlar gibi geleneksel cihazlardan yararlanabilecek. Aynı zamanda, sürükleyici AR ve VR giyilebilir cihazlar geliştirme deneyimini geliştirebilecekleri her yerde bir bilgi işleme deneyimi olacaktır.
Metaavere madeni para
Bitcoin ağının Ocak 2009’da ortaya çıkmasından bu yana, finansal hizmetler endüstrisini bozan aynı yenilikçi teknolojiler, meta veritabanındaki verilerin sürekliliğini sağlamak için kullanılabilir. NFT’ler veya değiştirilmemiş işaretler, dijital varlıkların sahipliğini doğrulamak için blok zinciri teknolojisinin nasıl kullanılabileceğinin mükemmel bir örneğidir. Ve zaten onlardan yararlanan 3D sanal gerçeklik platformları var.
Epic Games’te Unreal Engine’in başkan yardımcısı ve genel müdürü Marc Petit, yakın tarihli bir röportajda Metaverse’un “kalıcı sanal dünyalar” gerektireceğini söyledi. Bu, ideal bir müşteri deneyimi için, kullanıcının dijital öğelerle evrenden evrene geçebilmesi gerektiği anlamına gelir. Bunun bir örneği, gelecekte Nike’dan satın alınan bir kullanıcının NFT ayakkabılarının, Meta Horizon platformunda ve Fortnite ve Minecraft gibi diğer sanal dünyalarda Avatar’ın kullanımı için mevcut olması olabilir.
Metaverse NFT
Gelecekte, Decentrand, gerçek dünyada farklı ülkelerde yaşayan insanlar tarafından fiat para ve fiziksel mal alışverişi ile verilerin ve emtia verilerinin bir parçasını oluşturan birçok merkezi olmayan dünyadan biri olabilir.
Kimse kendisini metaverse olmayacak olsa da (bugün hiç kimsenin internete sahip olmadığı gibi), kesinlikle uzayda birçok önemli oyuncu olacak. Meta, Microsoft, Unity, Epic Games, Roblox ve diğerleri gibi şirketler aralarında olmak istiyor. Bu yüzden Sci -fi rüyasını gerçekleştirmek için milyarlarca dolar harcıyorlar.